Icon Crear Crear

Desaupoo

Presentación

Presentación para que sepan mas de la materia Programación Orientada a Objetos

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 17 años
20 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    00:02
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    00:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    00:16
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    00:23
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    00:46
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

DesaupooVersión en línea

Presentación para que sepan mas de la materia Programación Orientada a Objetos

por Yoselin Collazo
1

Programación Orientados a Objetos

Yoselin Lizbeth Collazo Alfaro 

3"J" Programación 

Aquí les dejo esta presentación acerca de Python y sus teorías espero que les entienda y les guste .
2

Teoría Python

PYTHON 

Python como muchos lenguajes ,puede en el contenidos de las instrucciones de la sección principal invocar una función.

Al momento de invocarla, se decide si enviamos o no argumentos o datos o variables con datos.

La función se utilizara para resolver alguna situación especifica ,lo podemos poner cuantas veces sean necesarias . Se debe definir la función al principio del archivo o al fina.

 

3

PYTHON

4

Python

5

Teoría clases

Teoría Clases 

La Clase es un molde o plantilla, desde el cual,una vez definido,podemos crear varios objetos con características parecidas.

6

Clases autos

7

teoría clases

Teoria Clase 

Una clase es una plantillan que define atributos (Lo que conocemos como variables) y métodos  (lo que conocemos como funciones)Define los atributos y métodos comunes a los objetos  de ese tipo ,pero luego cada objeto tendrá sus propios valores y compartirán las misma funciones . 
8

CLASE CONEJO

9

clase rana

10

Teoria Herencia

Teoría Herencia 

Deberemos cuidar que una clase (subclase) Herede (recibe) de otra clase (Superclase o clase padre) todos los atributos y métodos que tenia la superclase. Es decir traspasamos variables y métodos de una clase Padre a una clase hija.Cuando Heredamos una clase también podemos decir que "Extendiendo una clase #
11

Clase Herencia

12

conclusión

CONCLUSIÓN:

A diferencia de muchos lenguajes allá afuera, Python tiene una sintaxis muy limpia y fácil de entender que es como hablarle en nuestro idioma a la máquina en lugar de tratar de entender idioma de máquina. Cualquier persona puede aprender Python fácilmente gracias a ésto y se sentirá cómodo mientras trabaja con él, aún si nunca ha programado nada en su vida.
educaplay suscripción