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TECNICAS TECNOLOGICAS ACTUALES

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Esta actividad permitirá descubrir las técnicas y herramientas actuales usadas en la gamificación
lengua 3º - Educación secundaria gamificación tacs microlearning Edad recomendada: 14 años
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    Angie
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  2. 2
    Byanka
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  3. 3
    María Magdalena
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    Joss
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    yessica
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  7. 7
    Liz
    Liz
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  8. 8
    Selene
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  9. 9
    Sherlyn
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  10. 10
    Irma Daniela
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