TECNICAS TECNOLOGICAS ACTUALES
(15)
Esta actividad permitirá descubrir las técnicas y herramientas actuales usadas en la gamificación
Duplicar
Crear reto
Imprimir
Sobre Crucigrama
lengua
3º - Educación secundaria
gamificación
tacs
microlearning
Edad recomendada: 14 años
19 veces realizada
Creada por
ERICK BORDONAVE
México
Top 10 resultados
-
101:16tiempo100puntuacion
-
200:51tiempo35puntuacion
-
300:59tiempo6puntuacion
-
401:20tiempo4puntuacion
-
501:30tiempo3puntuacion
-
602:17tiempo3puntuacion
-
700:31tiempo0puntuacion
-
800:31tiempo0puntuacion
-
900:40tiempo0puntuacion
-
1000:43tiempo0puntuacion
Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking!
Inicia sesión para identificarte.
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? Inicia sesión para identificarte.
Búsquedas relacionadas