La computadora
Ayuda a la rana a llegar a su destino respondiendo preguntas sobre computación.
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Sobre Froggy Jumps
tecnologías de la información y comunicación
2º - educación secundaria
aprendizaje
Edad recomendada: 13 años
1 veces realizada
Creada por
geraldo olivares
Perú
Top 10 resultados
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