Aprendizaje que tiende a obtener resultados positivos como, Razonamiento de alto nivel, mejor transferencia de aprendizajes, mayor motivación para lograr metas y un desarrollo social, entre otros.
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D
El docente propone un video disparador o que promueva la discusión
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E
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G
Se invita a los estudiantes a registrar los términos que no conocen
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I
Contiene la
J
Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u oficio
Contiene la
L
Abreviatura de 3 palabras. Conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprende
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M
Dos palabras. Metodología que apoya los procesos de aprendizaje mediante el uso de dispositivos móviles
Contiene la
N
Contiene la
P
Abreviatura de 3 palabras. Aprendizaje basado en problemas
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R
“enriquece” la realidad “real
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S
Tres palabras. Técnica de gamificación
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T
Contiene la
U
Tres palabras. Útil para hacer propuestas de manera colectiva o en la toma de decisiones grupales
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V
Contiene la
X
combina las “diferentes realidades” y crea nuevos escenarios