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Jugar Memory

Cuando no hay distancia

Trayectoria en línea recta y aceleración constante

Vf2 = Vo2 + 2a . d

Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado

d = 1/2 a . t2 + Vo . t

Trayectoria en línea recta, sin tomar en cuenta la aceleración

Cuando no hay tiempo

Movimiento Rectilíneo Uniforme

Cuando no hay aceleración

d = (Vo + Vf / 2) . t

Cuando no hay velocidad final

Vf = Vo + a . t