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Jugar Crucigrama
1 Entorno que propicia la generación y transferencia de conocimiento a través del uso de tecnologías digitales, ofreciendo herramientas que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relación de estos con el conocimiento, con sus colegas y consigo mismos.
2 Aplicación web que brinda herramientas para la gestión de procesos de formación en línea. Entre las características principales se encuentran:
3 son sitios y aplicaciones que operan en niveles diversos (como el profesional, de relación, entre otros), pero siempre permitiendo el intercambio de información entre personas y/o empresas
4 no sucede al mismo tiempo. Con el aprendizaje
5 sucede al mismo tiempo.
6 Herramienta de comunicación e interacción entre profesor y estudiantes.
7 Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
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