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Introducción a Pseint
Autor :
Mayling Rodriguez
A
B
C
D
E
F
G
I
K
L
M
O
P
R
T
V
Empieza por
A
conjunto de procesos
Empieza por
B
Unidad mínima de almacenamiento
Empieza por
C
TEXTO CONTINUO
Empieza por
D
representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.
Empieza por
E
son un tipo de datos primarios que almacenan valores numéricos de 16 bits
Empieza por
F
es una asignatura básica que permite crear programas que exhiban un comportamiento deseado.
Empieza por
G
BUSCADOR
Empieza por
I
devuelve una representación de entero de un número, una representación de serie de un número, un valor de fecha o un valor de hora.
Empieza por
K
1024 BYTE
Empieza por
L
VARIABLE ALCANCE LOCAL
Empieza por
M
MB
Empieza por
O
son símbolos que indican cómo se deben manipular los operandos.
Empieza por
P
es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
Empieza por
R
en términos informáticos, es un indicativo hacia un objeto
Empieza por
T
Es un atributo de los datos que indica al ordenado
Empieza por
V
son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.