Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Es una referencia que localiza la posición en que se encuentre la celda donde se escribió la fórmula, puede cambiar ajustándose a su nueva posición. Ejemplo: D3.
2 Es un estilo que agrega el separador de miles al valor numérico de la celda y permite mostrar más o menos decimales utilizando el botón Aumentar o Disminuir decimales.
3 Es una referencia en la fórmula, que no cambia cuando se copia a otra celda, permanecen fijas sin importar dónde se muevan. Ejemplo: $D$3.
4 Es una mezcla entre una referencia relativa y otra absoluta. En una referencia fila o la columna de una fórmula queda bloqueada o fija. Ejemplo: $D3, D$3.
5 Es un programa u hoja de cálculo que permite trabajar con datos numéricos, realizar cálculos aritméticos básicos, funciones matemáticas, estadísticas, así como analizar fácilmente y generar reportes con herramientas como gráficos y tablas dinámicas.
5
3
2
1