Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Siempre se ejecutan de izquierda a derecha, en caso de haber dos o más operadores se les conoce como: Matemáticos, Relacionales,Lógicos, y De asignación.
2 Es un conjunto de constantes, variables, con lo que se realizan las operaciones y permite obtener un resultado, símbolos que permiten manipular los valores.
3 Es la forma de representar la secuencia lógica de ejecución de instrucciones. Esta puede ser a través de: 1) Diagramas de flujo 2) Pseudocódigo.
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5 Nombre que se le asigna a los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos).
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7 Es el valor que puede tomar una constante o variable . Los mas utilizados son los numéricos, lógicos y alfanuméricos.
8 Implica escribir un paso tras de otro, donde el primero que se haya escrito es el primero que se ejecutará. Ejemplo: Pseudocódigo- Inicio Leer n1, n2 suma=n1+n2 imprimir suma Fin
9 Mediante una secuencia de instrucciones este tipo de estructura se utiliza para ejecutar acciones repetidamente.
10 Son datos numéricos o alfanuméricos que contienen un valor y que no cambia durante la ejecución del algoritmo. ejemplo: prom=(calf1+calf2+calf3)/3 PI=3.1416
11 Se utilizan para TOMAR DECISIONES. Existen tres tipos: Simples, Doble y Múltiple.
12 Permite almacenar de forma temporal un valor, se le conoce porque tiene un nombre para poder identificarla, ejemplo: prom=(calf1+calf2+calf3)/3
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