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ANIMACIÓN EN 3D STUDIO MAX
Autor :
Joel Emmanuel Camacho Alva
1.
como se llama el modificador que es un reset de los vértices seleccionados.
A.
XForm
B.
en 2D y en 3D
C.
Xpas
D.
en 2D y en 3D
E.
Xpas
2.
como puede ser la animacion
A.
en 2D y en 3D
B.
en 2D
C.
en 3D
3.
la categoría 2D consta de
A.
la animación tradicional en papel, Flash, Anime Studio u otro software similar,
B.
animaciones mediante gráficos computarizados o CGI (Computer-Generated Imagery) y las “Stop Motion”, o animación cuadro a cuadro
C.
en 3D
4.
la categoría 2D consta de
A.
la animación tradicional en papel, Flash, Anime Studio u otro software similar,
B.
animaciones mediante gráficos computarizados o CGI (Computer-Generated Imagery) y las “Stop Motion”, o animación cuadro a cuadro
5.
la animacion en 3D consta
A.
animaciones mediante gráficos computarizados o CGI (Computer-Generated Imagery) y las “Stop Motion”, o animación cuadro a cuadro
B.
la animación tradicional en papel, Flash, Anime Studio u otro software similar
C.
animaciones mediante gráficos computarizados o CGI (Computer-Generated Imagery) y las “Stop Motion”, o animación cuadro a cuadro
D.
la animación tradicional en papel, Flash, Anime Studio u otro software similar
6.
a que se le denomina como frame
A.
En una animación cada una de las imágenes o dibujos que definen
B.
una animación las imágenes o dibujos dependerá de la cantidad de cuadros
7.
la fluidez de la animación dependerá de la cantidad de cuadros
A.
minutos
B.
horas
C.
segundos
8.
como se simboliza número de imágenes que se muestran en un segundo de tiempo
A.
FPS
B.
pfs