Crear juego
Jugar Ruleta de Palabras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z
Empieza por  
A
Persona del mundo real encargada de escribir un cuento (texto narrativo).
Contiene la  
B
Clase de palabra que contiene información gramatical y que permite determinar la posición del narrador.
Empieza por  
C
Sistema de señales establecido común a emisor y receptor.
Empieza por  
D
Lecto. Variación de una lengua que se habla en un determinado territorio.
Empieza por  
E
Elemento de la comunicación que es encargado de enviar/emitir un mensaje.
Empieza por  
F
Función del lenguaje orientada al canal que tiene como intención comprobar la calidad de este.
Contiene la  
G
Tipo de código en el que se emplea la lengua (oral o escrita) para comunicarse.
Empieza por  
H
También conocida como cómic. Es una forma de expresión artística y un medio de comunicación que consisten en una serie de dibujos, dotados o no de texto de acompañamiento, que leídos en secuencia componen un relato o una serie de ellos.
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I
Posición del narrador que cuenta lo que le ocurrió; es un personaje.
Contiene la  
J
Elemento de la narración encargado de realizar los hechos que se cuentan.
Empieza por  
L
Elemento de la narración que indica el espacio en el que se llevan a cabo los hechos que se cuentan.
Empieza por  
M
Elemento de la comunicación. Lo que el emisor le envía al receptor.
Empieza por  
N
Voz encargada de contar los hechos que se cuentan en la narración.
Empieza por  
O
Canal empleado cuando se dice el mensaje.
Empieza por  
P
Tiempo verbal que indica que un hecho ocurrió antes del momento de la enunciación.
Empieza por  
R
Elemento de la comunicación que recibe el mensaje.
Contiene la  
S
Variedad de la lengua propia de personas que pertenecen a un mismo grupo sociocultural.
Empieza por  
T
Momento en el que ocurren los hechos que se cuentan.
Contiene la  
U
Función del lenguaje centrada en el código.
Contiene la  
V
Función del lenguaje centrada en el emisor.
Contiene la  
X
Posición del narrador que cuenta lo que le ocurrió a otros. Emplea verbos y pronombres en 3° persona.
Contiene la  
Y
Marca gráfica que sirve para introducir el discurso directo de un personaje.
Contiene la  
Z
Vigésima segunda consonante y vigésima séptima letra del alfabeto.