Crear juego
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Es una primitiva extendida, está basada en la Box, pero tiene un paso más de creacion, el bisel . En vez de terminar la creación con el segundo click, nos da la opción de definir el tamaño del bisel.

Son objetos geométricos básicos creados a través de parámetros

Con este parámetro ajustamos el tamaño del bisel en una caja biselada

Consta de 3 parámetros de tamaño, alto, ancho y largo

Objeto que consta de un solo parámetro de tamaño

SMOOTH SLICE ON GENERATE MAPPING COORDINATES

Para crear este objeto es necesario Arrastrar la base, hacer clic, subir o bajar la altura, hacer click, arrastrar la segunda base, y cerrar con un click.

PRIMITIVAS

Son parámetros particulares de ciertas primitivas, y pueden estar presentes o no.

FILLET