Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Operadores con los cuales se realizan comparaciones entre dos datos
2 Estructura que permite decidir entre ejecutar la acción A o ejecutar la acción B
3 cantidad=cantidad + V es la estructura de un
4 Símbolos necesarios para señalar el índice de un vector o matriz en Matlab y Octave
5 Resultado que da el operados or cuando un dato es verdadero y el otro dato es falso
6 La descripción clara, detallada y ordenada de todas las acciones que debe realizar el computador se llama
7 Estructura con la cual en ciclo while controla la repetición o no repetición de las acciones contenidad en él
8 Operadores con los cuales se realizan operaciones aritméticas entre dos datos
9 Símbolos necesarios para crear o escribir matrices en Matlab y Octave
10 Tipo de dato que contempla todas las letras y símbolos que aparecen en el teclado
11 Estructura que permite decidir entre ejecutar una acción o no ejecutarla
12 Lugar donde se guarda un dato, el cual puede ser cambiado por otro dato en cualquier paso de un algoritmo
13 Los datos "verdadero" y "falso" son llamados datos
14 Resultado que da el operados and cuando un dato es verdadero y el otro dato es falso
15 La instrucción para la entrada de datos en Matlab y Octave se realiza con el comando
16 Comando, de Matlab y Octave, que permite escribir comentarios para que sean salidas de un algoritmo y el usuario las lea
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