MODIFICADOR BEND
MODIFICADOR SHELL
HERRAMIENTAS EXTEND PRIMITIVES
DETACH
HERRAMIENTA EXTRUDE
HERRAMIENTA SCALE
HERRAMIENTA INSET
MODIFICADOR NOISE
HERRAMEINTA BOOLEAN
MATERIALES POR POLÍGONOS ID
MODIFICADOR TURBOSMOOT
HERRAMIENTAS STANDARD PRIMITIVES
ELEMENTOS DE EDIT POLY
Hedra, Chamfer Box, Chamfer Cyl, Prism, Capsule, Hose, etc.
Este modificador determina la posición de cada punto de la superficie de la manera aleatoria para darle la apariencia granulada.
Permite escalar los objetos de manera que puedas agrandar o reducir desde sus tres dimensiones.
Herramienta que permite clonar una nueva geometría.
Extruir es dar profundidad a las caras de una geometría.
Permite dar curva a la geometría.
Herramienta que permite crear divisiones internas a la caras.
Presionando la tecla M
Permite crear superficies curvas suavizadas.
Solidifica o da grosor a un objeto añadiendo un conjunto adicional de caras en dirección opuesta a las caras existentes,
Vértex Element Polygon Border Edge
Permite añadir, sustraer, intersectar formas y convertir en objetos más complejos.
Box, Sphere, Cylinder, Torus, TEapot, Cone, GeoSphere, Tube, Pyramid, Plane.