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Jugar Relacionar Columnas

MODIFICADOR BEND

MODIFICADOR SHELL

HERRAMIENTAS EXTEND PRIMITIVES

DETACH

HERRAMIENTA EXTRUDE

HERRAMIENTA SCALE

HERRAMIENTA INSET

MODIFICADOR NOISE

HERRAMEINTA BOOLEAN

MATERIALES POR POLÍGONOS ID

MODIFICADOR TURBOSMOOT

HERRAMIENTAS STANDARD PRIMITIVES

ELEMENTOS DE EDIT POLY

Hedra, Chamfer Box, Chamfer Cyl, Prism, Capsule, Hose, etc.

Este modificador determina la posición de cada punto de la superficie de la manera aleatoria para darle la apariencia granulada.

Permite escalar los objetos de manera que puedas agrandar o reducir desde sus tres dimensiones.

Herramienta que permite clonar una nueva geometría.

Extruir es dar profundidad a las caras de una geometría.

Permite dar curva a la geometría.

Herramienta que permite crear divisiones internas a la caras.

Presionando la tecla M

Permite crear superficies curvas suavizadas.

Solidifica o da grosor a un objeto añadiendo un conjunto adicional de caras en dirección opuesta a las caras existentes,

Vértex Element Polygon Border Edge

Permite añadir, sustraer, intersectar formas y convertir en objetos más complejos.

Box, Sphere, Cylinder, Torus, TEapot, Cone, GeoSphere, Tube, Pyramid, Plane.