1
Estructura de Control donde las instrucciones se ejecutan una después de la otra, en el orden en que están escritas
2
los valores que no pueden ser modificados
3
convierte cada proposición del programa fuente en lenguaje de máquina conforme vaya siendo necesario durante el procesamiento de los datos.
4
Programa que traduce un programa Fuente en un Programa Objeto
5
Conjunto de pasos finitos, definidos y organizados para la resolución de un problema
6
Estructuras de Control donde se ejecutan un bloque de instrucciones u otro, según se cumpla o no una condición.
7
Representacion Grafica de un Algoritmo
8
conjunto de instrucciones (o sentencias) a ser ejecutadas por una computadora
9
símbolo que indica al compilador que realice manipulaciones lógicas o matemáticas específicas
10
un identificador que puede tomar diferentes valores dependiendo del tipo que esta se declare