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  • 1. ¿Qué metodología permite que el equipo pueda ver el avance de los demás integrantes?
    A
    Metodología XP
    B
    Metodología Kanban
    C
    Metodología Scrum
    2. ¿Cuál de las siguientes NO es un principio de la metodología Kanban?
    A
    Empieza con lo que haces ahora.
    B
    Respeta los procesos, los roles y las responsabilidades actuales
    C
    Termina antes que los demás para presumir resultados.
    3. De las siguientes opciones, selecciona cual es una ventaja falsa de la metodología Kanban.
    A
    Ofrecer un panorama que permite ver de un vistazo el trabajo de tu equipo.
    B
    Elimina la necesidad de comunicación con el equipo.
    C
    Fomentar la flexibilidad.
    4. De las siguientes definiciones ¿Cuál pertenece a la Metodología Scrum?
    A
    Ágil para el flujo de trabajo visualizando las tareas en un tablero, limitando el trabajo en curso.
    B
    Ágil para gestionar proyectos, de ciclos cortos (sprints) y en la colaboración dentro de un equipo.
    C
    Ágil de gestión de proyectos que centran la velocidad y simplicidad con ciclos de desarrollo cortos.
    5. ¿Cuáles son los roles principales en un equipo Scrum?
    A
    El Product Owner, el Scrum Master y el equipo de desarrollo.
    B
    Solo hay un rol, que es el Project Manager.
    C
    El equipo solo se compone de desarrolladores sin otros roles.
    6. ¿Qué se busca en una reunión diaria (Daily Scrum)?
    A
    Es una reunión para discutir la estrategia de marketing del producto.
    B
    Se utiliza para revisar el desempeño financiero del proyecto.
    C
    Sincronizar al equipo, revisar el progreso y planificar el trabajo del día.
    7. ¿Qué es la metodología Extreme Programming (XP)?
    A
    Es un enfoque rígido que sigue un plan detallado y no permite cambios en los requisitos.
    B
    Metodología ágil que se centra en la colaboración, la flexibilidad y la entrega continua de valor.
    C
    Es una técnica de programación que se centra únicamente en el diseño gráfico del software.
    8. ¿Cuál es uno de los principios fundamentales de XP?
    A
    La documentación exhaustiva antes de comenzar el desarrollo.
    B
    La planificación a largo plazo de todos los requisitos del proyecto.
    C
    La comunicación constante entre los miembros del equipo.
    9. ¿Cuál es el objetivo de realizar entregas frecuentes en XP?
    A
    Obtener retroalimentación continua del cliente.
    B
    Completar todo el trabajo de desarrollo antes de mostrar algo al cliente.
    C
    Asegurarse de que el producto final sea una sorpresa total para el cliente.
    10. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en relación a las metodologías XP, Kanban y Scrum?
    A
    Kanban requiere entregas semanales, mientras que Scrum permite entregas mensuales.
    B
    Estas metodologías promueven la colaboración y la mejora continua en el desarrollo de software.
    C
    XP se centra e en la documentación extensa y Scrum evita la colaboración entre miembros del equipo.