Inicia sesión
Tipos de juegos
Planes
Noticias
Soporte
Buscar juegos
Crear
Crear
Jugar Froggy Jumps
Imprimir Froggy Jumps
Quiz Berpikir Komputasional
Author :
Ulya Rohman
1.
Apa itu berpikir komputasional?
A
Hanya menggunakan komputer.
B
Proses pemecahan masalah dengan pendekatan komputasi.
C
Belajar bahasa pemrograman.
2.
Salah satu komponen berpikir komputasional adalah?
A
Penyimpanan data.
B
Pengulangan.
C
Dekomposisi.
3.
Apa tujuan dari berpikir komputasional?
A
Membuat aplikasi.
B
Mempelajari algoritma.
C
Menyelesaikan masalah secara efisien.
4.
Dekomposisi dalam berpikir komputasional berarti?
A
Membuat kode.
B
Memecah masalah menjadi bagian yang lebih kecil.
C
Menggabungkan data.
5.
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
A
Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
B
Sebuah perangkat keras.
C
Sebuah program komputer.
6.
Contoh aplikasi berpikir komputasional adalah?
A
Pengembangan perangkat lunak.
B
Menulis novel.
C
Menggambar.
7.
Apa yang dimaksud dengan abstraksi?
A
Menambahkan data.
B
Membuat detail lebih rumit.
C
Menghilangkan detail yang tidak perlu dari masalah.
8.
Mengapa berpikir komputasional penting?
A
Membantu dalam pemecahan masalah di berbagai bidang.
B
Hanya untuk programmer.
C
Tidak ada manfaatnya.
9.
Salah satu contoh pemecahan masalah dengan berpikir komputasional adalah?
A
Menulis puisi.
B
Menggambar sketsa.
C
Membuat diagram alur.
10.
Apa yang dimaksud dengan pengulangan dalam berpikir komputasional?
A
Menghindari kesalahan.
B
Membuat variasi.
C
Melakukan langkah yang sama berulang kali sampai tujuan tercapai.