Icon Crear Crear
Jugar Froggy Jumps
1. Apa itu berpikir komputasional?
A
Proses pemecahan masalah dengan cara yang sistematis.
B
Seni menggambar komputer.
C
Belajar bahasa pemrograman.
2. Salah satu teknik dalam berpikir komputasional adalah?
A
dekomposisi
B
menyusun program
C
Menggambar sketsa.
3. Apa tujuan dari algoritma?
A
Membuat gambar.
B
Menghitung angka.
C
Menyediakan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.
4. Apa yang dimaksud dengan dekomposisi?
A
Memecah masalah besar menjadi bagian yang lebih kecil.
B
Menghitung waktu.
C
Menggabungkan semua bagian.
5. Contoh dari algoritma adalah?
A
psedocode dan flow chart
B
tabel dan grafik
C
Gambar dan lukisan.
6. Simbol persegi panjang pada flowchart berarti untuk?
A
proses
B
input/output
C
start
7. Mengapa penting untuk mendokumentasikan algoritma?
A
Untuk menghias dokumen.
B
Agar terlihat lebih menarik.
C
Agar bisa dipahami dan digunakan orang lain.
8. Apa yang dimaksud dengan pola?
A
Gambar acak.
B
Cerita yang tidak berhubungan.
C
Pengulangan atau struktur yang sama dalam data.
9. Salah satu contoh aplikasi berpikir komputasional adalah?
A
Menulis novel.
B
Pengembangan perangkat lunak.
C
Menggambar komik.
10. Menemukan informasi yang penting merupakan definisi dari ...
A
dekomposisi
B
abstraksi
C
lgoritma