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Jugar Froggy Jumps
  • 1. Tiene su lado inicial en el eje de X positivo y su vertice en el origen.
    A
    Ángulo en posición estándar
    B
    Ángulo cuadrantal
    C
    Ángulo de referencia
    2. Formado por dos rayos con un vértice en común.
    A
    Ángulo recto
    B
    Ángulo agudo
    C
    Ángulo
    3. Es un ángulo agudo positivo y el más pequeño formado entre el lado terminal y el eje de X.
    A
    Ángulo cuadrantal
    B
    Ángulo de referencia
    C
    Ángulo en posición estándar
    4. Mide 90 grados.
    A
    Ángulo recto
    B
    Ángulo agudo
    C
    Ángulo llano
    5. Su rotación es en contra del reloj.
    A
    Ángulo
    B
    Ángulos negativos
    C
    Ángulos positivos
    6. Ángulo que tiene su lado inicial sobre el eje de X positivo y su lado terminal en sobre alguno de los cuadrantes.
    A
    Ángulo de referencia
    B
    Ángulo cuadrantal
    C
    Ángulo en posición estándar
    7. Dos o más ángulos que suman 180 grados.
    A
    Ángulo llano
    B
    Ángulos complementarios
    C
    Ángulos suplementarios
    8. Mide 180 grados.
    A
    Ángulo llano
    B
    Ángulo agudo
    C
    Ángulo obtuso
    9. Su rotación es favor del reloj.
    A
    Ángulo de referencia
    B
    Ángulos positivos
    C
    Ángulos negativos
    10. Mide más de 90 grados y menos de 180 grados.
    A
    Ángulo obtuso
    B
    Ángulo llano
    C
    Ángulo agudo
    11. Dos o más ángulos que suman 90 grados.
    A
    Ángulo recto
    B
    Ángulos suplementarios
    C
    Ángulos complementarios
    12. Mide menos de 90 grados.
    A
    Ángulo recto
    B
    Ángulo agudo
    C
    Ángulo llano
    13. Ángulos que tienen el mismo lado inicial y terminal.
    A
    Ángulos
    B
    Ángulos coterminales
    C
    Ángulos de referencia
    14. Ángulo formado cuando tomamos el radio y lo envolvemos alrededor del círculo.
    A
    radián
    B
    grados
    C
    radio
    15. Unidad de medida para ángulos.
    A
    radián
    B
    radio
    C
    grados
    16. Cualquier segmento de linea recta que pasa por el centro del círculo y cuyos extremos se encuentra en el círculo.
    A
    radio
    B
    diametro
    C
    vertice
    17. Es un círculo en el plano cartesiano que tiene su centro en el origen (0,0) y un radio de 1 unidad.
    A
    círculo unitario
    B
    radio
    C
    vertice
    18. Cualquier segmento que une el centro a cualquier punto de dicha circunferencia.
    A
    vertice
    B
    radio
    C
    diamentro
    19. Punto donde se unen los lados de un ángulo.
    A
    vertice
    B
    radio
    C
    diametro