Icon Crear Crear
Jugar Crucigrama
1 Herramienta que traduce el código fuente a un lenguaje que puede ser ejecutado por una máquina.
2 Conjunto de reglas que define la estructura de un lenguaje de programación.
3 Conjunto de pasos o reglas a seguir para resolver un problema específico.
4 Enfoque o modelo que guía la forma de programar y estructurar el código.
5 Elemento que almacena información que puede cambiar durante la ejecución de un programa.
6 Estructura que permite repetir un bloque de código varias veces bajo ciertas condiciones.
7 Proceso de identificar y corregir errores en un programa.
8 Bloque de código que realiza una tarea específica y puede ser reutilizado en diferentes partes de un programa.
4
2
1
3
7
5
6
8