Inicia sesión
Tipos de juegos
Planes
Noticias
Soporte
Buscar juegos
Crear
Crear
Jugar Froggy Jumps
Imprimir Froggy Jumps
Desafío de conocimiento: ¡Lo que hemos aprendido!
Autor :
Claudia Marcela Díaz Gómez
1.
¿ Qué es lo que más debes incentivar al aplicar tu proyecto de vida, según la catedra de la FIMLM?
A
Los valores.
B
Tus gustos o preferencias.
C
La responsabilidad.
2.
¿Qué es un cliente?
A
Quien compra nuestro producto o servicio
B
Quien nos trae la mercancía o el género.
C
Cuando doy o presto un servicio.
3.
¿Cuál es la secuencia correcta para dar a conocer mi producto o servicio?
A
Perfil, segmento y propuesta de valor.
B
Propuesta de valor, segmento y perfil.
C
Ninguna de las anteriores.
4.
¿Cuáles son las fases de los canales?
A
Identificación, evaluación, compra, entrega y postventa.
B
Crear, sondear, venta y postventa.
C
todas las anteriores.