Un concepto en el que la escuela se extiende a la comunidad local, con el aprendizaje ocurriendo en diversos espacios, como museos, parques, empresas, y otros entornos comunitarios.
Son áreas dentro de las escuelas donde los estudiantes pueden diseñar, crear y experimentar con proyectos prácticos.
Espacios dentro de las escuelas donde se fomenta la investigación y el desarrollo de nuevas ideas y soluciones a problemas reales.
Aprendizaje intergeneracional
Estas aulas se extienden fuera del edificio escolar, utilizando el entorno natural como espacio de aprendizaje
Espacios de "Makerspaces
Ambientes virtuales y de realidad aumentada
Laboratorios de innovación
Aulas al aire libre
Escuelas sin paredes
Estas aulas están diseñadas con muebles modulares.
Utilización de la RA y la realidad virtual (RV) para crear experiencias de aprendizaje inmersivas.
En este modelo, los estudiantes acceden a las lecciones teóricas en casa a través de videos o lecturas en línea.
Aulas invertidas (Flipped Classroom)
Espacios donde los estudiantes trabajan junto a personas de diferentes generaciones en proyectos o actividades de aprendizaje.
Plataformas como Khan Academy y sistemas LMS (Learning Management System) avanzados permiten a los estudiantes seguir rutas de aprendizaje personalizadas.
Instituciones como la High Tech High en San Diego, California, estructuran todo el currículo en torno a proyectos interdisciplinarios.
Escuelas basadas en proyectos (PBL - Project-Based Learning)
Entornos de aprendizaje personalizados con tecnología adaptativa.
Aulas flexibles o "Aulas del Futuro