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  • Un concepto en el que la escuela se extiende a la comunidad local, con el aprendizaje ocurriendo en diversos espacios, como museos, parques, empresas, y otros entornos comunitarios.

    Son áreas dentro de las escuelas donde los estudiantes pueden diseñar, crear y experimentar con proyectos prácticos.

    Espacios dentro de las escuelas donde se fomenta la investigación y el desarrollo de nuevas ideas y soluciones a problemas reales.

    Aprendizaje intergeneracional

    Estas aulas se extienden fuera del edificio escolar, utilizando el entorno natural como espacio de aprendizaje

    Espacios de "Makerspaces

    Ambientes virtuales y de realidad aumentada

    Laboratorios de innovación

    Aulas al aire libre

    Escuelas sin paredes

    Estas aulas están diseñadas con muebles modulares.

    Utilización de la RA y la realidad virtual (RV) para crear experiencias de aprendizaje inmersivas.

    En este modelo, los estudiantes acceden a las lecciones teóricas en casa a través de videos o lecturas en línea.

    Aulas invertidas (Flipped Classroom)

    Espacios donde los estudiantes trabajan junto a personas de diferentes generaciones en proyectos o actividades de aprendizaje.

    Plataformas como Khan Academy y sistemas LMS (Learning Management System) avanzados permiten a los estudiantes seguir rutas de aprendizaje personalizadas.

    Instituciones como la High Tech High en San Diego, California, estructuran todo el currículo en torno a proyectos interdisciplinarios.

    Escuelas basadas en proyectos (PBL - Project-Based Learning)

    Entornos de aprendizaje personalizados con tecnología adaptativa.

    Aulas flexibles o "Aulas del Futuro