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Desafío TIC en la Educación
Autor :
David santiago Malagon sanchez
1.
¿Qué herramienta se utiliza para programar videojuegos en la educación?
A
Scratch
B
Python
C
Java
2.
¿Qué tecnología permite crear mundos virtuales inmersivos?
A
Inteligencia artificial
B
Realidad virtual
C
Realidad aumentada
3.
¿Qué tipo de arte se puede realizar utilizando herramientas digitales?
A
Arte clásico
B
Arte digital
C
Arte abstracto
4.
¿Qué habilidad se puede desarrollar a través de la programación con TIC?
A
Habilidades deportivas
B
Habilidades de lectura y vocabulario
C
Habilidades culinarias
5.
¿Qué tipo de juegos se pueden crear utilizando tecnología de simulación?
A
Juegos de mesa
B
Juegos de simulación en línea
C
Juegos de cartas
6.
¿Qué herramienta se utiliza para realizar videollamadas con amigos o familiares?
A
Realidad virtual
B
Internet de las cosas
C
Inteligencia artificial
7.
¿Qué tipo de actividades se pueden realizar con la pizarra digital en el aula?
A
Gestionar y planificar el tiempo personal
B
Dibujar y colorear
C
Realizar cálculos matemáticos
8.
¿Qué beneficio aporta el uso de traductores en línea en el aprendizaje?
A
Limita el desarrollo lingüístico
B
Genera confusión en la interpretación
C
Facilita la comprensión de textos en otros idiomas
9.
¿Qué tipo de contenido se puede encontrar en libros digitales?
A
Historias ficticias
B
Distinción de fuentes
C
Recetas de cocina
10.
¿Qué habilidad se puede mejorar al aprender música con las TIC?
A
Habilidad manual
B
Creatividad musical
C
Habilidad atlética