ejemplo destacado de
narrativa transmedia, donde
la historia se desarrolla a
través de este videojuego
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B
Uno de los primeros pioneros de la multimedia,creó el polygraph en 1784 una máquina que
combinaba imágenes con texto. Su rostro aparece en el billete de 100 dolares.)
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C
Se
centra en difundir el
mismo mensaje a
través de diferentes
canales, pero
adaptándolo a las
características y
lenguaje de cada uno.
Contiene la
D
Espacios en los cuales se genera la comunicación y el intercambio de información, entre usuarios y productores de contenido digital
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E
La multimedia se centra en la
combinación de estos , como texto,
imágenes, audio y video, en
un único soporte.
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F
Forma o estructura específica de un documento, archivo o información.
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G
Es la integración de los avances y herramientas técnicas alrededor del mundo, gracias al intercambio de conocimientos o actividades entre diferentes países que generan ventajas y beneficios a las personas en varios ámbitos.
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H
Permite la
creación de recursos
interactivos y no lineales,
como libros digitales con
enlaces a videos,
simulaciones y evaluaciones,
enriqueciendo el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
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I
Navegación en la que los usuarios pueden ''interactuar'' con los diferentes elementos del sitio web y tener una experiencia de usuario que no se limita a hacer clic y desplazarse
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J
Estos integran gráficos, sonidos, música y narrativa para crear experiencias de entretenimiento inmersivas y multisensoriales.
Contiene la
L
Ha sido una de las empresas pioneras
en el uso del crossmedia, con campañas
publicitarias que integran televisión, radio, redes
sociales y medios impresos para transmitir un
mensaje coherente y atractivo a una audiencia
global
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M
Se centra en la
combinación de diversos
elementos, como texto,
imágenes, audio y video, en
un único soporte. Es como
una orquesta que integra
diferentes instrumentos para
crear una experiencia
sensorial completa
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N
La transmedia va más allá de la simple combinación de medios. Se trata
de crear una............ que se desarrolla a través de múltiples
plataformas, cada una con su propio lenguaje y enfoque.
Contiene la
O
Es la conexión física y lógica de las redes de telecomunicaciones de manera tal que los usuarios de un licenciatario puedan comunicarse con los usuarios de otro licenciatario, así como también acceder a los servicios brindados por otro licenciatario.
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P
Esta permite que las cuentas de los usuarios interactúen entre sí a través de distintos tipos de contenido y en una variedad de formas. Ademas de que los creadores de contenido pueden aparecer en varias de ellas y publicar por ahí.
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R
Plataformas digitales que permiten la interacción y conexión entre personas, empresas y comunidades, facilitando el intercambio de información, ideas y contenido multimedia
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S
Reproducción de audio, video en un dispositivo en tiempo real a través de Internet
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T
Técnica que crea mundos narrativos en torno a un tema o personaje, desarrollando una historia en diferentes plataformas y formatos, para obtener un relato coherente y atractivo
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U
Un mundo virtual es un entorno simulado por ordenador donde múltiples usuarios pueden de manera simultánea e independiente, participar en sus actividades y comunicarse con otros.
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W
Un sistema interconectado de web públicas accesibles a través de Internet.(tres palabras en inglés)