Crear juego
Jugar Test
1. 
¿Qué es un Programa Informático?
A.
Conjunto de instrucciones que se asemejan al lenguaje de programación pero no son entendibles por una computadora
B.
Conjunto ordenado de instrucciones que permiten a la computadora realizar diversas funciones
C.
Conjunto de pasos a seguir para la realización de una acción.
D.
Organización de instrucciones para el correcto desarrollo de un programa
2. 
¿Qué es un algoritmo?
A.
Conjunto de acciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar, en orden para resolver un problema
B.
Conjunto ordenado de instrucciones que permiten a la computadora realizar diversas funciones
C.
Conjunto de pasos a seguir para la realización de una acción.
D.
Organización de instrucciones para el correcto desarrollo de un programa
3. 
¿Qué es el pseudocódigo?
A.
Conjunto de acciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar, en orden para resolver un problema
B.
Es la representación de un algoritmo utilizando lenguaje muy semejante al de programación pero para ser entendido por humanos
C.
Conjunto de pasos a seguir para la realización de una acción.
D.
Organización de instrucciones para el correcto desarrollo de un programa
4. 
¿Qué es un Diagrama de Flujo?
A.
Conjunto de acciones que especifican la secuencia de operaciones a realizar, en orden para resolver un problema
B.
Es la representación de un algoritmo utilizando lenguaje muy semejante al de programación pero para ser entendido por humanos
C.
Conjunto de pasos a seguir para la realización de una acción.
D.
Representación gráfica de un algoritmo
5. 
¿Qué es la complejidad de un algoritmo?
A.
El color de fondo.
B.
El tamaño de la pantalla.
C.
La velocidad de conexión.
D.
La cantidad de recursos que consume.
6. 
¿Qué es un bucle en un algoritmo?
A.
Una estructura de repetición.
B.
Un instrumento musical.
C.
Un error de programación.
D.
Un tipo de gráfico.
7. 
¿Qué es la eficiencia de un algoritmo?
A.
La duración de una película.
B.
La capacidad de resolver un problema en poco tiempo.
C.
La complejidad del diseño.
D.
La cantidad de errores que contiene.
8. 
¿Qué es la optimización en algoritmos?
A.
Mejorar el rendimiento de un algoritmo.
B.
Eliminar la funcionalidad principal.
C.
Añadir más pasos innecesarios.
D.
Reducir la legibilidad del código.