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Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué son los Entornos Virtuales de Aprendizaje?
A
Plataformas digitales para facilitar la enseñanza y el aprendizaje.
B
Redes sociales para estudiantes.
C
Aplicaciones de mensajería instantánea.
2. ¿Cuál es uno de los objetivos de los EVAs?
A
Favorecer la interacción y colaboración entre estudiantes y docentes.
B
Limitar el acceso a la información.
C
Promover el aprendizaje individual sin ayuda externa.
3. ¿Qué herramientas suelen incluir los EVAs?
A
Juegos de video en línea.
B
Plataformas de música en streaming.
C
Foros de discusión, chat en línea, y cuestionarios interactivos.
4. ¿Qué beneficios aportan los EVAs a la educación?
A
Limitación de la interacción entre estudiantes.
B
Reducción de la autonomía del estudiante.
C
Flexibilidad horaria, acceso a recursos variados y personalización del aprendizaje.
5. ¿Qué papel juega el docente en un entorno virtual de aprendizaje?
A
Observador pasivo del progreso de los alumnos.
B
Controlador estricto de la participación de los estudiantes.
C
Facilitador del proceso de enseñanza-aprendizaje y guía para los estudiantes.
6. ¿Cómo se fomenta la participación activa en un EVA?
A
Limitando el acceso a las herramientas del entorno virtual.
B
A través de actividades colaborativas y debates en línea.
C
Eliminando la posibilidad de interactuar con otros usuarios.
7. ¿Cómo se evalúa el aprendizaje en un EVA?
A
A través de cuestionarios, actividades prácticas y participación en foros.
B
Mediante exámenes tradicionales en papel.
C
Sin necesidad de evaluación, ya que es un entorno virtual.