Crear juego
Jugar Froggy Jumps
1. Es la capacidad para actuar de manera eficaz y autónoma en contextos diversos movilizando de forma integra conceptos, procedimientos, actitudes y valores.
A
Recursos
B
Competencias
C
Actividades
2. Son los conocimientos, habilidades y actitudes que los estudiantes deben desarrollar en cada área curricular.
A
Contenidos
B
Actividades
C
Estrategias
3. Son todas las acciones organizadas pedagógicamente que forman parte de una situación de aprendizaje.
A
Técnicas
B
Indicador de logro
C
Actividades
4. Como se le conoce a los procedimientos o recursos utilizados por el docente para promover aprendizajes significativos en los alumnos.
A
Indicadores de logro
B
Estrategia de enseñanza aprendizaje
C
Recursos
5. Es un proceso sistemático y continuo de recogida de informaciones relevantes.
A
Evaluación
B
Indicador
C
Estrategias
6. Son los criterios que permiten evaluar el nivel de desarrollo de las competencias de los estudiantes. Estos pueden ser específicos, observables, medibles y alcanzables.
A
Competencias específicas
B
Estrategias de enseñanza aprendizaje
C
Indicadores de logro
7. Son los materiales y herramientas que se utilizan para apoyar el proceso de enseñanza y aprendizaje. Estos pueden ser físicos, digitales o humanos.
A
Actividades
B
Recursos
C
Estrategias
8. Cuales competencias hacen referencia a las capacidades que el estudiante debe adquirir y desarrollar con la mediación de cada área curricular.
A
Fundamentales
B
Específicas
C
Profesional
9. En el Nivel Primario, el diseño curricular se estructura en función de dos tipos de competencias fundamentales y específicas.
A
B
No
C
-
10. Para evaluar el nivel de dominio de las competencias específicas se establecen los indicadores de logro, estos hacen referencia a aspectos clave de las competencias.
A
Falso
B
Verddero
C