Icon Crear Crear
Jugar Froggy Jumps
  • 1. Utilización de principios del juego en ambientes de aprendizaje
    A
    Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ)
    B
    Juego Serio
    C
    Gamificación
    2. Cuando utilizamos el juego en un contexto de aprendizaje, priorizamos la evaluación de...
    A
    La metodología
    B
    Conocimientos previos
    C
    Desempeño durante la actividad
    3. Elemento del juego que tiene que ver con las reglas y cómo l@s jugadores interactúan con ellas, responde a ¿cómo va a jugar el estudiante?
    A
    Dinámica
    B
    Adecuación
    C
    Mecánica
    4. Elemento del juego que tiene que ver con las relaciones e intercambios durante el juego, responde a ¿qué nos mueve?
    A
    Juego colaborativo
    B
    Dinámicas
    C
    Mecánicas
    5. ¿Cuál de estas opciones es un ejemplo de modificación avanzada?
    A
    Jugar "Adivina Quién" con personajes históricos
    B
    Ampliar cartas del UNO para mayor visibilidad
    C
    Ocupar las cartas de DIXIT para presentarnos
    6. Cuando el nivel de necesidad de apoyo del estudiante es ALTO, el rol del docente durante el juego sería de...
    A
    Facilitador
    B
    Observador
    C
    Co-Jugador
    7. ¿Cuál de estas afirmaciones es CORRECTA?
    A
    La docente debe desempeñar el mismo rol en el transcurso del juego
    B
    El juego como estímulo inicial o como pieza central
    C
    La docente no puede ser Líder de Juego
    8. Tipo de juego que es iniciado por l@s niñ@s, pero el adult@ se incorpora para expandir la experiencia
    A
    Guiado
    B
    Instruccional
    C
    Co-optado
    9. Tipo de jugador@ que persigue la confrontación y derrotar a sus oponentes. Busca competir y eliminar rivales
    A
    Triunfador
    B
    Ambicioso
    C
    Explorador
    10. Los juegos colaborativos son ejemplos de...
    A
    Mecánica
    B
    Dinámica
    C
    Diversificación