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Jugar Crucigrama
1 Es la representación gráfica de un algoritmo, utilizando diferentes símbolos para cada uno de los pasos del mismo
2 Asunto en particular que requiere de una solución y al momento que se solucione aportará beneficios.
3 Serie de instrucciones bajo un lenguaje de programación, resuelve un determinado problema
4 Identificas el problema
5 Lenguaje de programación
6 Es la guía o comunicación escrita que ayuda para usar un programa, o facilitar futuras modificaciones.
7 cuando se ha estado trabajando un tiempo, y se detecta que es necesario hacer un cambio, ajuste
8 Conjunto de pasos o instrucciones que nos conduce a la solución de un problema
9 Elige una alternativa de solución, desarrollo la solución
10 Preguntas
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2
7
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1
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