Fuego
Depredadores
Piedra tallada
Sedentarios
Productores
Cerámica
Propulsores
Hordas
Piedra pulimentada
Çatal Hüyük
Valle del Rift
Domesticación
Trueque
Olduvai
Tejidos
Minería
Creciente Fértil
Hominización
Perfiles de manos
Nómadas
Alimentación deficitaria
Bifaces
Jerarquización
Cestería