1
Proceso de interconexión e interdependencia entre los países y culturas del mundo.
2
Transmitir conocimiento ideas y habilidades a una persona que no tiene.
3
Entorno virtual que permite la gestión y organización de recursos y actividades educativas.
4
Adquirir conocimientos, habilidades y valores a través de la experiencia.
5
Comunicación entre el usuario y el sistema, y la retroalimentación inmediata.
6
Reforzar, desarrollar el aprendizaje y conocimiento del alumno.
7
Es un programa informático diseñado para dispositivos moviles.
8
Introducción de novedades o mejoras en un proceso, producto o servicio.
9
Que existe o se desarrolla en un entorno digital, simulado o no físico.
10
Uso de diferentes medios combinados (texto, imagen, sonido, video) para transmitir información.