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Las formas convencionales de alimentar la tarjeta son

Esta es la forma de alimentar nuestra placa cuando no está conectada a un puerto USB para para suministrarle corriente eléctrica. Fundamentalmente para baterías de 9V. E

El corazón de nuestro Arduino, el procesador. Es la parte que procesa toda la información, es donde se graba el código

Indica que nuestra placa está recibiendo alimentación.

Restablece el microcontrolador ATmega. Al presionarlo interrumpe el voltaje a cero y detiene el programa que el Arduino está ejecutando y vuelve a ejecutar el programa desde su inicio.

Se utiliza para la alimentación de la interfaz Uno, la carga de nuestros programas, y para la comunicación con nuestra placa.

A través de estos pines se pueden alimentar componentes que requiera de poca alimentación como 3, 3 o 5 voltios.

Utilizaremos estos pines con instrucciones como digitalRead (), digitalWrite ().

Estos pueden detectar señales como por ejemplo la Luz o la Temperatura. Utilizaremos estos pines con instrucciones como analogRead ().

Hay varios pines de estos en el Arduino, cualquiera de los cuales pueden ser utilizados para conectar a tierra el circuito. Abreviatura de "tierra" (en Ingles).

Pines como el 3 y el 5 que pueden trabajar como salidas analógicas.

Pines analógicos

Botón Reset

Cable USB

Salidas PWM

Jack de alimentación.

Pines de Voltaje Input.

Puerto USB

ATmega 328 microcontrolador.

Pines digitales

Led de encendido

PIN GND