Crear actividad
Jugar Ruleta de Palabras
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A
Es un entorno de programación visual, que permite crear Apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques.
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B
Es la barra que permite acceder a la creación y edición de Apps.
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C
Cada que se añada un componente al vusor de la App, se irá generando una lista de estos.
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D
Permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composición del aspecto, los botones y el resto de elementos que tendrá.
Contiene la  
E
Prueba el funcionamiento de nuestra App, ya sea en el emulador propio de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil.
Contiene la  
F
Son todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una App, como por ejemplo botones, checkboxes, barras de desplazamiento, imágenes, listas, despegables, campos de texto...
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G
Una vez que se tenga la App definitiva, se podrá exportar a la PCo bien al móvil directamente mediante la tecnología QR, para de este modo hacer uso real de lo que se ha creado.
Contiene la  
I
Acceso a la librería en la que se almacenan todos los proyectos que tienes guardados en tu perfil.
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J
Una serie de objetos visualese e interactivos con los cuales podrás dibujar, interactuar entre objetos.
Contiene la  
L
Acceso a las aplicaciones compartidas en la comunidad, tutoriales y demás documentos compartidos por otros usuarios de la comunidad de MIT App Inventor.
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M
Para añadir reproductores de música y video hasta galerías de imágenes.
Contiene la  
N
Da la opción de cambiar la ventana del ppograma con la cual quieres trabajar en un momento concreto.
Contiene la  
O
Permite añadir capas "no visibles" con el fin de organizar los elementos dentro de la pantalla.
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P
Se pueden modificar ciertos parámetros del componente del visor seleccionado: el aspecto de un botón, de una imágen...
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Q
Cada objeto o componente tiene una serie de instrucciones organizadas por secciones de manera predeterminada.
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R
Se podrá agregar a tu app funcionalidades que un dispositivo móvil incorpora hoy en día de manera habitual.
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S
Una app también puede incorporar herramientas clásicas como; SMS, e-mail...
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T
Contiene todos los elementos visuales o de otro tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App.
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V
Muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules en un dispositivo.
Contiene la  
Y
Crea, edita, guarda, exporta, importa nuestros proyectos.