Una aplicación es un programa informático diseñado para un uso concreto
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B
Permite añadir instrucciones en forma de bloques a los elementos que se agregan a un apartado de diseño
Contiene la
C
Se refiere a la lista de elementos que se genera para identificar cada componente
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D
Permite acceder a la ventana de diseño para colocar los objetos que forman la interfaz de nuestra App y hacer la composición del aspecto, los botones y el resto de elementos que tendrá
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E
Se refiere a que es una forma de interfaz gráfica de usuario
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G
Acceso a documentación de soporte oficial que te ayudara con duda que se puedan plantear
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I
Este se añade a una lista dentro del apartado Componentes de manera automática, también se va a generar la sección Propiedades donde se van a poder modificar ciertos parámetros del componente del visor seleccionado
Contiene la
L
Colaborador para la creación de MIT App Inventor
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M
Para añadir producciones de música y video hasta galerías de imágenes
Contiene la
N
Es la Capacidad e comunicarse con otros dispositivos del entorno mediante tecnologías Inalámbricas como Bluetooth ya incorporadas en los terminales
Contiene la
O
Probar el funcionamiento de nuestra App ya sea en el emulador de MIT App Inventor o bien en un dispositivo móvil
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P
Contiene todos los elementos visuales o de otro tipo, que pueden ser agregados y tratados en una App
Contiene la
R
Tiene diferentes Opciones que te permitirán acceder a la creación y edición de Apps
Contiene la
S
Muestra lo que se verá en la App una vez la instales o emules un dispositivo
Contiene la
T
es un entorno de programación visual, que permite crear Apps usando objetos e instrucciones en forma de bloques
Contiene la
U
una serie de objetos visuales e interactivos con los cuales podrás dibujar, interactuar entre objetos
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V
Esta pestaña da la opción de cambiar la ventana del programa con el cual quieres trabajar en un momento concreto ya que una app puede disponerse de varias maneras
Contiene la
Z
Todos los elementos interactivos que se pueden agregar a una App