Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 : Dar las instrucciones a una máquina o aparato para que realice su función de manera automática.
2 representar en la mente la imagen de algo o de alguien.
3 Es un lenguaje de programación
4 Hacer un dibujo o dibujos de una cosa para que sirva de modelo.
5 Poder imaginar o inventar cosas combinando la inteligencia,
6 Instituto Tecnológico de Massachusetts
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