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Jugar Ruleta de Palabras
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    W
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    Empieza por  
    A
    Secuencia de pasos y operaciones que debe realizar el programa para resolver el problema
    Empieza por  
    B
    Sistema de codificación utilizado por las computadoras que consta de dos símbolos, 0 (cero) y 1(uno)
    Empieza por  
    C
    Dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados
    Empieza por  
    D
    proceso de búsqueda, identificación y corrección de errores de programación
    Empieza por  
    E
    la traducción en lenguaje informático de un cálculo aritmético, lógico o de otra naturaleza.
    Empieza por  
    F
    Parte que representa la esquematización gráfica de un algoritmo, el cual muestra gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema.
    Contiene la  
    G
    una manera o estilo de programación de software
    Empieza por  
    H
    Componentes que integran la parte material de una computadora
    Contiene la  
    I
    Etapa donde se especifica el propósito del algoritmo
    Empieza por  
    J
    lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.
    Contiene la  
    K
    red en ingles
    Empieza por  
    L
    conjunto de palabras y expresiones que conforman un idioma artificial y que sirven para expresar en lenguaje humano, las operaciones y procesos que debe realizar un computador
    Contiene la  
    M
    procedimiento por el cual un programa traduce un lenguaje de programación a lenguaje máquina para que la computadora pueda interpretarlo
    Empieza por  
    N
    número decimel que en binario se expresa como 1001
    Contiene la  
    O
    que compila y enlaza programas completos
    Empieza por  
    P
    conjunto de pasos lógicos escritos en un lenguaje de programación que nos permite realizar una tarea específica
    Contiene la  
    Q
    en Java es un contenedor de clases que permite agrupar las distintas partes de un programa
    Contiene la  
    R
    variable que tiene un nombre y posee un cierto número de valores del mismo tipo (simple o compuesto),
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    S
    Programas,instrucciones y reglas informáticas para ejecutar tareas en una computadora
    Contiene la  
    T
    elemento que contiene variables o arreglos, expresiones o constantes
    Contiene la  
    U
    bloque de código que realiza alguna operación
    Empieza por  
    V
    noción básica común para el manejo de los datos
    Empieza por  
    W
    red de área amplia
    Contiene la  
    X
    Reglas que determinan cómo se pueden construir y secuenciar los elementos del lenguaje
    Contiene la  
    Y
    8 bits
    Contiene la  
    Z
    númeo decimal que en binario se expresa 1010 en binario