Demostración de lo aprendido
Se menciona el objetivo de la sesión.
Asignación de insignias
Implementación de las actividades propuestas
Generación de expectativas para la próxima sesión
Se explica la dinámica del juego, tal cual como el sistema de puntos o recompensas.
Evaluación por puntaje obtenido
Acompañamiento por parte del docente
Entrega de reconocimientos a los alumnos
Se recuperan conocimientos previos de los alumnos.
Elaboración de retos y desafíos que contribuyan al aprendizaje
Desarrollo de las dinámicas propuestas
Se cuenta la historia que servirá de base para la gamificación
Se busca generar motivación y atraer la atención de los alumnos
Trabajo en equipo o individual