1.
Impartirás una clase en una escuela de una comunidad rural que no cuenta con energía eléctrica. ¿Qué tipo de gamificación deberás emplear en este caso?
A
Gamificación digital
B
Gamificación análoga
C
Ambos tipos de gamificación
2.
Tienes un grupo de alumnos que en su casa cuentan con dispositivos electrónicos e internet pero en la escuela no hay conectividad. ¿Qué tipo de gamificación deberás utilizar?
A
Ambos tipos de gamificación
B
No se puede utilizar la gamificación
C
Gamificación digital
3.
Te acaban de contratar en una escuela que cuenta con tablets e internet, deseas diversificar tu práctica y para ello decidiste utilizar dichas herramientas ¿Qué tipo de gamificación es la ideal para este caso?
A
Gamificación análoga
B
Gamificación híbrida
C
Gamificación digital
4.
Se realiza con ayuda de las TIC´s. Se pueden diseñar páginas especiales o utilizar las plataformas existentes.
A
Gamificación Híbrida
B
Gamificación digital
C
Gamificación análoga
5.
Se utiliza cuando los estudiantes no cuentan con acceso a un dispositivo inteligente o conexión a internet.