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Jugar Crucigrama
1 En los entornos virtuales de aprendizaje es un proceso de interacción entre profesores y alumnos y entre los propios alumnos que pone en juego la comprensión
2 Conjunto de elementos disponibles para resolver una necesidad o para llevar a cabo una empresa.
3 Son utilizadas durante el curso (foros, chat, videoconferencia, etc.)
4 Capacidad de crear nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales.
5 Conocimiento de algo, o habilidad para ello, que se adquiere al haberlo realizado, vivido, sentido o sufrido una o más veces.
6 Conjunto de métodos que se siguen en una investigación científica, un estudio o una exposición doctrinal.
7 Adquisición del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algún arte u oficio.
8 Son necesarias, con las que debe contar un docente o tutor virtual.
9 Un tono amistoso y una sonrisa siempre animará a tu interlocutor a permanecer en la comunicación.
10 Acuerdo formal al que llegan dos o más partes tras hacer ciertas concesiones cada una de ellas.
11 Solución o respuesta que se da a un problema, una dificultad o una duda.
12 La conexión entre personas y recursos a través de las tecnologías de la comunicación con un propósito de aprendizaje.
13 Esperanza firme que una persona tiene en que algo suceda, sea o funcione de una forma determinada, o en que otra persona actúe como ella desea.
14 Lo que se contiene dentro de una cosa. Materia, tema, asunto.
15 asegurarte que tu mensaje ha alcanzado a nuestro interlocutor. Para ello puedes comprobarlo con una simple observación
16 implica prestar mucha atención a lo que la otra persona está diciendo
17 Conjunto de elementos disponibles para resolver una necesidad o para llevar a cabo una empresa.
18 Conjunto de procedimientos o recursos que se usan en un arte, en una ciencia o en una actividad determinada, en especial cuando se adquieren por medio de su práctica y requieren habilidad.
19 Que tiene virtud para producir un efecto, aunque no lo produce de presente, frecuentemente en oposición a efectivo o real.
20 Promueve la interacción humana y la comunicación a través de la transmisión y la construcción de conocimientos y habilidades
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