Crear actividad
Jugar Test
1. 
¿Que es un algoritmo?
A.
Es un conjunto de procedimientos para procesar una computadora.
B.
Es una serie de pasos que permiten resolver un problema.
C.
Es un cero o un uno en una computadora
D.
Es una unidad de procedimiento que permite resolver problemas.
2. 
¿ Que es un programa de computadora?
A.
Es una secuencia de instrucciones que indican la tarea que realizará una computadora.
B.
Es un sistema de computo
C.
Es una máquina que sirve para guardar información.
D.
Es una unidad de procesamiento de datos.
3. 
¿Para que sirve un algoritmo?
A.
Para que un grupo de personas o una persona puedan dar indicaciones a una computadora.
B.
Para que un programador pueda crear programas o lograr utilizar un programa.
C.
Para resolver situaciones difíciles.
D.
Todas las anteriores.
4. 
¿Para que es un lenguaje de programación?
A.
Para hacer algoritmos
B.
Para arreglar una computadora.
C.
Para hacer programas de computadora.
D.
Para procesamiento de datos.
5. 
¿Que es un diagrama de flujo?
A.
Es la unidad mas pequeña de almacenamiento.
B.
Es una serie de pasos que permiten resolver un problema.
C.
Es un cero o un uno en una computadora
D.
Es una representación gráfica de un algoritmo.
6. 
Es el primer paso de un algoritmo:
A.
Resultado
B.
Proceso
C.
Entrada de datos
D.
Salida de datos.
7. 
Indica el principio de un algoritmo.
A.
Entrada
B.
Proceso
C.
Resultado
D.
Inicio
8. 
Indica el procedimiento paso a paso en un algoritmo:
A.
Inicio
B.
Resultado de salida
C.
Salida
D.
Proceso
9. 
Indica los datos de salida de un algoritmo:
A.
Resultado
B.
Entrada
C.
Proceso
D.
Fin
10. 
Indica el inicio - Fin de un algoritmo:
A.
Elipse
B.
Rectángulo
C.
Flecha
D.
Paralelogramo
11. 
Es la forma gráfica de como se representa un algoritmo.
A.
Pseudocódigo
B.
Diagrama de flujo
C.
Narración
D.
Inicio y Fin
12. 
Indica como se representa el proceso en un diagrama de flujo.
A.
Rectángulo
B.
Flecha
C.
Paralelogramo
D.
Elipse
13. 
Indica la entrada-salida de datos en un diagrama de flujo.
A.
Rectángulo
B.
Paralelogramo
C.
Elipse
D.
Flecha
14. 
Indica la dirección que toma un algoritmo en un diagrama de flujo.
A.
Paralelogramo
B.
Flecha
C.
Rectángulo
D.
Elipse
15. 
Es la persona que crea un programa
A.
Programador
B.
Usuario
C.
Interlocutor
D.
Ingeniero
16. 
Es un determinado asunto o una cuestión que requiere de una solución.
A.
Algoritmo
B.
Sistema
C.
Sistema operativo
D.
Problema
17. 
Es un lenguaje de programación.
A.
Windows
B.
Excel
C.
Pascal
D.
Android
18. 
Cual es el resultado de salida del siguiente algoritmo? Donde a=25 y B=70
A.
75
B.
95
C.
85
D.
45
19. 
Cual es el resultado de salida del siguiente algoritmo? Donde EDAD=35
A.
ERES MAYOR DE EDAD
B.
ERES MENOR DE EDAD
C.
SALIDA DEL ALGORITMO
D.
RESULTADO
20. 
Cual es el resultado de salida del siguiente algoritmo? Donde a =55 y b=73
A.
a es el mayor.
B.
b es el mayor
21. 
Cual es el resultado de salida del siguiente algoritmo? Donde n=-5
A.
Numero positivo
B.
Numero negativo
22. 
Calcular el área del círculo, donde Radio=8
A.
203.5
B.
204.5
C.
201.06
D.
204.01
23. 
Calcular el área del triángulo, donde Base=7 y Altura=9
A.
31.5
B.
20.5
C.
01.06
D.
41.01
24. 
EN PROGRAMACIÓN ES UN VALOR QUE PUEDE CAMBIAR EN UN ALGORITMO.
A.
CONSTANTE
B.
VARIABLE
25. 
EN PROGRAMACIÓN ES UN VALOR QUE NO PUEDE CAMBIAR EN UN ALGORITMO.
A.
VARIABLE
B.
CONSTANTE
26. 
UNA VARIABLE CON UN NÚMERO ENTERO SE DECLARA COMO:
A.
REAL
B.
CARACTER
C.
CADENA DE CARACTRES
D.
ENTERO
27. 
UNA VARIABLE CON UNA DIRECCIÓN SE DECLARA COMO:
A.
REAL
B.
CARACTER
C.
CADENA DE CARACTRES
D.
ENTERO
28. 
UNA VARIABLE CON UN NUMERO CON DECIMALES SE DECLARA COMO:
A.
REAL
B.
CARACTER
C.
CADENA DE CARACTRES
D.
ENTERO