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Jugar Ruleta de Palabras
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A
Dios de los musulmanes a quien el narrador le implora
Empieza por  
B
Ciudad en donde vivían los dos Simbad
Empieza por  
C
Oficio u ocupación de Simbad
Empieza por  
D
Piedras preciosas que Simbad canjea por oro y plata
Empieza por  
E
Elementos comestibles, como la canela y la pimienta que también canjeaba Simbad
Empieza por  
F
Apellido del otro Simbad: "El..."
Empieza por  
G
Tamaño del pez que hizo vibrar una isla en el 1er viaje de Simbad
Empieza por  
H
Elementos que empollaba el pájaro gigante
Empieza por  
I
Lugar en donde habitaba el Rinoceronte
Contiene la  
J
Cada una de las aventuras de Simbad
Contiene la  
K
País cuya Capital es Bagdad
Empieza por  
L
Acción que lleva a cabo Simbad el Faquín frente a la casa del otro Simbad
Empieza por  
M
Animales que habitaban en una ciudad de altos edificios
Empieza por  
N
Situación marítima en la que Simbad perdió todos sus bienes
Empieza por  
O
Interjección muy utilizada por el narrador antes de encomendarse a su Dios
Empieza por  
P
Lugar en donde Simbad y sus compañeros construyeron una balsa para huir del gigante
Contiene la  
Q
Otra manera de escribir el nombre del país cuya Capital es Bagdad
Empieza por  
R
Enorme pájaro con alas descomunales
Empieza por  
S
Cantidad de viajes realizados por Simbad
Empieza por  
T
Sentimiento espantoso causado después de algún extraño acontecimiento
Contiene la  
U
Elementos con los que Simbad debía llenar una bolsa para poder canjearla y obtener un pasaje de regreso a su Patria
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V
Cantidad de años en los que Simbad estuvo viajando
Contiene la  
X
Lugar del morro donde el Rinoceronte tiene un cuerno
Contiene la  
Y
Cargo que le obsequió Simbad el Marino a Simbad el Faquín al final del cuento
Contiene la  
Z
Princesa que narraba los cuentos a su marido, el rey Shariar