Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 existencia de alternativas de formación en el marco de los planes de estudio, de manera que el estudiantado tenga un mayor margen de opción entre las rutas y ritmos de formación profesional.
2 Confluyen varias disciplinas en el tratamiento de un tema u objeto de estudio; cada una con sus propios enfoques y métodos.
3 Aquella que en términos de su oferta, propuesta curricular y práctica educativa reúne un conjunto articulado de características y de condiciones que contribuyen a enfrentar y resolver algunas de las problemáticas fundamentales del entorno de la institución educativa.
4 Es una entidad capaz de percibir su entorno, procesar tales percepciones y responder o actuar en su entorno de manera racional, es decir, de manera correcta y tendiendo a maximizar un resultado esperado.
5 se define como aquellos procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos específicos, más herramientas diseñadas para dar soporte y facilitar el trabajo. Un ejemplo de esto son las Tecnologías de la información.
6 Forma de enseñanza en la cual los estudiantes no requieren asistir físicamente al lugar de estudios.
7 El método de resolución de casos es un modo de enseñanza en el que los estudiantes aprenden en contacto con situaciones de la práctica profesional con el objetivo de ejercer la toma de decisiones en condiciones de incertidumbre
8 Es un espacio de enseñanza, aprendizaje y de comunicación
9 Aquella que fomenta el desarrollo armónico de los y las estudiantes en todas sus dimensiones (intelectuales, físicas, afectivas, éticas y estéticas), acorde a una visión holista y multidimensional del ser humano, mediante la interiorización y vivencia de los valores éticos y sociales perseguidos por la institución
10 conjunto de pasos lógicos que has de seguir para alcanzar el objetivo final de tu trabajo, de tu empresa, de tu investigación, y no se escapa de procesos metodológicos como: inducción, deducción, análisis y síntesis y cualesquiera combinación de ellas.
11 Consiste en desarrollar en el educando aquellas habilidades y capacidades que le permitan resolver problemas, desarrollar un pensamiento lógico e incentivar su creatividad.
12 Comprensión y explicación de la realidad de la educación a distancia y de su práctica pedagógica en cuanto actividad intencional.
13 Sistema que nos permite una comunicación en tiempo real entre los participantes.
14 Es el término con el que se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que integren soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros soportes de información emergentes, de tal modo que el resultado obtenido, además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.
15 El que aprende un arte u oficio
16 motivan el aprendizaje y aclaran y resuelven las dudas y problemas surgidos en el estudio de los alumnos y, en su caso, evalúan los aprendizajes.
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