Crucigrama de Acertijos
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La siguiente actividad tiene como finalidad que el alumno comprenda el contenido visto en esta sesión, de una manera más dinámica e interactiva.
Objetivo: Analizar y comprender conceptos sobre ecuaciones de primer grado a través de juegos lúdicos para incrementar el razonamiento lógico del estudiante.
Tiempo a emplear en la actividad: 20 minutos.
Recursos a emplear durante la actividad: La computadora (aplicación educaplay: crucigrama).
Objetivo: Analizar y comprender conceptos sobre ecuaciones de primer grado a través de juegos lúdicos para incrementar el razonamiento lógico del estudiante.
Tiempo a emplear en la actividad: 20 minutos.
Recursos a emplear durante la actividad: La computadora (aplicación educaplay: crucigrama).
acertijos matemáticos
2 eso
Edad recomendada: 13 años
486 veces realizada
Creada por
Carlota Pule A.
España
Top 10 resultados
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35INCO UWU00:44tiempo100puntuacion
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6Jassiel Avila01:03tiempo100puntuacion
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8Victor Jimenez01:18tiempo100puntuacion
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10Braulio Remache01:31tiempo100puntuacion
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