Icon Crear Crear

Los Componentes del Diseño Curricular

Ordenar Letras

En este juego podrás evaluar tus conocimientos acerca de los componentes del Diseño Curricular.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 17 años
1 veces realizada

Creada por

República Dominicana

Top 10 resultados

  1. 1
    00:12
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Ordenar Letras

Los Componentes del Diseño CurricularVersión en línea

En este juego podrás evaluar tus conocimientos acerca de los componentes del Diseño Curricular.

por Dauri Alejandro Rodriguez Marmolejos
1

Es el conjunto de normativas, principios y directrices establecidas por el Ministerio de Educación de la República Dominicana para guiar el proceso educativo en las instituciones del país

  
  
2

Se centra en el desarrollo de habilidades, conocimientos, actitudes y valores que permitan a los estudiantes enfrentar con éxito los desafíos del siglo XXI

     
  
  
3

Se utilizan para monitorear el progreso de los estudiantes y tomar decisiones informadas sobre su aprendizaje

4

Es la capacidad para actuar de manera eficaz

  
  
5

Incluyen los conocimientos, habilidades, actitudes y valores que se espera que los estudiantes aprendan en cada área o asignatura

6

Incluye los libros de texto, materiales didácticos, tecnologías educativas y adicionales utilizados para apoyar la enseñanza y el aprendizaje en las instituciones educativas

7

Son las metas o propósitos que se pretenden alcanzar a través del proceso educativo.

8

Interactúan de manera integral para garantizar una educación de calidad y pertinente para todos los estudiantes

  
  
9

se basa en la idea de que el conocimiento no se transmite de manera pasiva de un maestro a un estudiante, sino que se construye activamente por parte del estudiante a través de la interacción con el entorno y la experiencia.

10

Se busca que los estudiantes construyan su propio conocimiento al relacionar la nueva información con sus experiencias previas y sus conocimientos existentes

  
  
educaplay suscripción