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Es al etapa de solucion donde se realiza el codigo
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Es al estructura que nos permite ejecutar varias veses
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Es cuando utilizamos el valor de la variable i para correr un arreglo
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Secuencia ordenada de pasos para obtener un resultado
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Es el sininimo de la instruccion
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Es la variable que nos permite organizar una se suencia ordenada de numeros
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Dirijio el proyecto scratch
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Son operadores que incluyen estructuras AND-OR-NOT
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Son las instrucciones simples que permiten introducir datos para obtener informacion
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Lidero el equipo verde para crear java