Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Sentencia de selección múltiple, utilizada Principalmente para menús que contengan Diferentes opciones.
2 Bloque de código que se puede Representar con la sentencia bacía.
3 Parte fundamental para el funcionamiento de la sentencia switch, ya que es la encargada de enviar/recibir datos en cada opción del menú.
4 Finaliza la ejecución de cada Estructura case.
5 Sentencia condicional también Denominada “verdadero/si”
4
2
1
5
3