Crear actividad
Jugar Test
1. 
Es un programa que se instala en un dispositivo móvil o computadora, diseñado para realizar una función específica que amplia o mejora la capacidad de funcionamiento del dispositivo.
A.
Interfaz
B.
Hardware
C.
Aplicación
D.
Humanware
2. 
Es el medio a través del cual el usuario interactúa con un dispositivo a través de la pantalla.
A.
Interfaz
B.
Hardware
C.
Aplicación
D.
Humanware
3. 
Los siguientes programas o aplicaciones son ejemplos de software que se utiliza para la enseñanza y desarrollo de cursos en línea, excepto:
A.
Moodle
B.
Windows
C.
Socrative
D.
Classroom
4. 
La calidad de audio y video en una videoconferencia puede verse afectada por hardware y software no actualizado, pero también dependerá de:
A.
Los conocimientos y habilidad del usuario.
B.
Si la aplicación empleada es libre o de paga.
C.
El ancho de banda de la conexión a la internet.
D.
La marca de la computadora o dispositivo móvil.
5. 
Software comercial que nos permite elaborar presentaciones de temas mediante diapositivas:
A.
Word
B.
Excel
C.
Windows
D.
PowerPoint
6. 
Recurso empleado para la difusión de información a través de archivos de audio:
A.
Video
B.
Podcast
C.
Infografía
D.
Mapa digital
7. 
Es la extensión de un archivo de audio:
A.
.jpg
B.
.pxt
C.
.mp3
D.
.com
8. 
Las siguientes son extensiones de archivos de imagen, excepto:
A.
.gif
B.
.jpg
C.
.png
D.
.mp3
9. 
Los siguientes son ejemplos de software para la navegación en Internet, excepto:
A.
Firefox
B.
Moodle
C.
Chrome
D.
Explorer
10. 
Cuáles de las siguientes opciones describen algunas ventajas de la educación en línea.
A.
Se cuenta con una gran variedad de recursos.
B.
Permite el acceso a una gran cantidad de personas.
C.
Requiere de la capacitación de profesores y alumnos.
D.
Las lecciones están disponibles en cualquier momento.