Crear juego
Jugar Relacionar Grupos
1. Factor O (apertura a experiencias)
2. Factor O (apertura a experiencias) polo opuesto.
3. Factor C (tesón o ser consciente)
4. Factor C (tesón o ser consciente) polo opuesto
5. Factor E (extraversión o extroversión)
6. Factor E (extraversión o extroversión) polo opuesto
7. Factor A (afabilidad o amabilidad)
8. Factor A (afabilidad o amabilidad) polo opuesto
9. Factor N (neuroticismo o inestabilidad emocional)
10. Factor N (neuroticismo o inestabilidad emocional) polo opuesto

confianza

seguridad

depresión

autodisciplinados

apariencia cínica

necesidad de éxito

guía su vida por valores

convencional

poco colaborativos

prefiere lo familiar o conocido

introversión

personalidad calmada

informales

imaginativo

perezosos

cordialidad

busca y aprecia la belleza

egocéntricos

voluntad débil

ansiedad

franqueza

carácter fuerte

vulnerabilidad

gregarismo

emociones positivas

posee pocos intereses

reservados

cautos al tomar riesgos

tímidos

colaboración