Crear juego
Jugar Test
1. 
El matemático George Dantzig desarrolló en 1947 el método simplex para
A.
Problemas geométricos
B.
Ecuaciones
C.
Problemas lineales grandes
D.
Ninguna de las anteriores
2. 
La prueba de optimalidad funciona
A.
Si al probar las aristas de solución, no existe ninguna con mejores resultados
B.
Al probar las aristas de solución, todas dan cero
C.
Al probar las aristas de solución, la siguiente da mejor resultado
D.
Cuando las aristas de solución dejan un lado abierto
3. 
Una solución básica tiene las siguientes propiedades
A.
# variables básicas = # de restricciones
B.
Existen variables básicas y no básicas, además el # variables básicas = # de restricciones
C.
Existen variables básicas y no básicas
D.
Ninguna de las anteriores
E.
# variables básicas = # de restricciones
F.
Existen variables básicas y no básicas, además el # variables básicas = # de restricciones
4. 
El coeficiente que se encuentra en el recuadro formado por el renglón pivote y la columna pivote se denomina
A.
número matricial
B.
solución óptima
C.
número pivote
D.
Ninguna de las anteriores
5. 
Cual es la columna pivote que vas a seleccionar para iniciar?
A.
x1 = -5
B.
x2 = -8
C.
Cualquiera: h1 =h2 =h3 = 0
D.
Ninguna de las anteriores
6. 
Cual es el renglón pivote que se va a seleccionar en la primer iteracción?
A.
El primer renglón
B.
El segundo renglón
C.
El tercer renglón
D.
Es indistinto, cualquier renglón
7. 
Cual es el primer elemento a considerar como pivote operacional?
A.
6
B.
5
C.
2
D.
1