Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Superponer información de la realidad y de Internet
2 Clase dada al revés
3 Construir el aprendizaje por el juego
4 Espacio donde se recopila informes, reflexiones y análisis para construir conocimiento
5 Conexión desde cualquier sitio y momento
6 Seminario en formato Web
7 Curso online, abierto y masivo
8 Leva tu propio dispositivo a clases. Variante del Modelo 1.1
9 Entorno Personal de Aprendizaje del Alumno
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